Convertisseur allure vitesse — min/km, km/h et tableau

Convertisseur allure ↔ vitesse

12,5 km/h, c'est 4:48 min/km. Conversion dans les deux sens : allure, vitesse, zone d'effort et tableau de 6 à 16 km/h. Gratuit, sans inscription.

Remplissez l'allure ou la vitesse : l'autre valeur se calcule toute seule.

ou
Voir le tableau allure / vitesse

Convertir une vitesse en allure, et l'inverse

Une vitesse et une allure décrivent la même course avec deux unités : la vitesse compte les kilomètres parcourus en une heure, l'allure compte les minutes passées sur un kilomètre. On passe de l'une à l'autre avec une seule division.

Allure (min/km) = 60 / vitesse (km/h)

60 / 10 = 6:00 min/km, 60 / 12 = 5:00 min/km, 60 / 15 = 4:00 min/km. La division marche dans les deux sens : 60 divisé par une allure de 5 minutes redonne 12 km/h. Un seul piège, et il est systématique : la division attend des minutes décimales. Une allure de 4:20 min/km vaut 4,333 minutes, pas 4,20.

Vitesse → allure : de 6 à 16 km/h

Chaque ligne donne l'allure au kilomètre correspondante, puis le temps que cette vitesse produit sur 5 km, sur 10 km, sur un semi (21,0975 km) et sur un marathon (42,195 km).

VitessePar km5 km10 kmSemiMarathon
6 km/h10:0050:001:40:003:30:597:01:57
7 km/h8:3442:511:25:433:00:506:01:40
8 km/h7:3037:301:15:002:38:145:16:28
9 km/h6:4033:201:06:402:20:394:41:18
10 km/h6:0030:001:00:002:06:354:13:10
11 km/h5:2727:1654:331:55:053:50:09
12 km/h5:0025:0050:001:45:293:30:59
13 km/h4:3723:0546:091:37:223:14:45
14 km/h4:1721:2642:511:30:253:00:50
15 km/h4:0020:0040:001:24:232:48:47
16 km/h3:4518:4537:301:19:072:38:14

La colonne « Par km » donne l'allure (min:s) ; les autres colonnes donnent le temps d'arrivée (h:mm:ss, ou m:ss sous l'heure). Semi 21,0975 km, marathon 42,195 km.

Au dixième près : de 12,0 à 12,9 km/h

La plupart des tapis de course se règlent par pas de 0,1 km/h, et un test de VMA (vitesse maximale aérobie) se lit lui aussi au dixième. Voici la tranche qui revient le plus souvent sur les tapis et les tests, déroulée dixième par dixième.

VitesseAllure10 km
12,0 km/h5:00 min/km50:00
12,1 km/h4:58 min/km49:35
12,2 km/h4:55 min/km49:11
12,3 km/h4:53 min/km48:47
12,4 km/h4:50 min/km48:23
12,5 km/h4:48 min/km48:00
12,6 km/h4:46 min/km47:37
12,7 km/h4:43 min/km47:15
12,8 km/h4:41 min/km46:53
12,9 km/h4:39 min/km46:31

Neuf dixièmes de km/h séparent la première ligne de la dernière, et cela fait déjà 21 secondes au kilomètre : l'écart entre un 10 km en 50 minutes et un 10 km en 46 min 31 s.

Allure, vitesse, et la virgule qui change de sens

L'allure se compte en minutes par kilomètre, la vitesse en kilomètres par heure. Sur le terrain, les deux unités se partagent le travail : la VMA, les tests de club et le tapis de course parlent en km/h ; la montre, le jour de la course, affiche des min/km. Personne ne choisit son camp — tout le monde traduit.

D'où la confusion la plus coûteuse, visible dans les fils de forum français : la virgule ne veut pas dire la même chose des deux côtés. Dans une allure, « 4,20 » veut dire 4 minutes 20 secondes. Dans une vitesse, « 16,6 » veut bien dire 16 virgule 6 km/h. Lue comme un décimal, l'allure 4,20 tombe à 4 min 12 s : 8 secondes au kilomètre d'écart, 5 min 38 s sur un marathon.

Les écritures relevées dans les discussions françaises ne se ressemblent d'ailleurs pas beaucoup : 16'6 km/h, 3,50mn/km, 6'15, 7min/km, 5:30min/km. Deux formes suffisent, une par unité : 5:30 min/km pour les allures, 12,5 km/h pour les vitesses. Le repère tient en une ligne : deux points pour une allure, virgule pour une vitesse.

Dernier décalage classique, sur tapis : la ceinture indique une vitesse, la montre en affiche une autre. Une montre GPS mesure votre déplacement dans l'espace, et sur un tapis vous n'avancez pas : l'allure qu'elle affiche alors est une estimation, pas une mesure. Le chiffre à convertir est celui de la ceinture, pas celui du poignet.

Traduire un pourcentage de VMA en allure de séance

En France, le fractionné se prescrit le plus souvent en pourcentage de VMA plutôt qu'en min/km. Or la VMA est une vitesse en km/h : on la mesure sur un demi-Cooper — 6 minutes à fond, la distance couverte en mètres divisée par 100 donne la VMA en km/h — ou sur un test Luc Léger, par paliers, où la VMA est la vitesse du dernier palier tenu. La chaîne complète tient en deux opérations : multipliez la VMA par le pourcentage, puis divisez 60 par le résultat.

Avec une VMA de 16 km/h, voici ce que donnent les pourcentages les plus prescrits — et, dans la dernière colonne, le temps à tenir sur un tour de piste.

% VMAVitesseAllure au km (= 1 000 m)400 m
60 %9,60 km/h6:152:30
75 %12,00 km/h5:002:00
85 %13,60 km/h4:251:46
90 %14,40 km/h4:101:40
100 %16,00 km/h3:451:30

Le temps au 1 000 m, c'est l'allure au kilomètre : un kilomètre fait mille mètres, les deux colonnes portent le même nombre. Une séance annoncée 5 × 1 000 m à 90 % de VMA se court donc à 4:10 ; 8 × 400 m à 100 %, à 1:30 le tour ; 2 × 10 min à 90 %, à 4:10 au kilomètre. Avec une autre VMA, refaites les deux opérations : la vitesse vaut VMA × pourcentage, et le temps sur une distance vaut 3 600 / vitesse × la distance en kilomètres. À 100 %, une VMA de 14 km/h donne 4:17 au 1 000 m et 1:43 au 400 m ; une VMA de 20 km/h, 3:00 et 1:12.

Un km/h ne vaut pas partout le même nombre de secondes. Passer de 10 à 11 km/h fait gagner 33 secondes au kilomètre ; passer de 14 à 15 km/h n'en fait gagner que 17. Un objectif formulé en « +1 km/h » est donc facile au début et très cher ensuite — et c'est la raison pour laquelle, entre coureurs, les écarts d'allure se disent en secondes au kilomètre, rarement en km/h.

Allure → vitesse : de 4:00 à 8:00 min/km

Le tableau suivant part de l'allure : chaque ligne donne la vitesse à régler sur un tapis ou à comparer à votre VMA, et le temps correspondant sur 42,195 km.

AllureVitessePar mileMarathon
4:00 min/km15,006:262:48:47
4:30 min/km13,337:153:09:53
5:00 min/km12,008:033:30:59
5:30 min/km10,918:513:52:04
6:00 min/km10,009:394:13:10
6:30 min/km9,2310:284:34:16
7:00 min/km8,5711:164:55:22
7:30 min/km8,0012:045:16:28
8:00 min/km7,5012:525:37:34

La vitesse est en km/h ; la colonne « Par mile » donne l'allure (min:s) ; « Marathon » est le temps d'arrivée sur 42,195 km.

Pour décliner un chrono de course récent en allures de séance complètes — endurance fondamentale, seuil, fractionné — passez par les allures d'entraînement.

À quoi correspond une vitesse : six bandes repères

Un chiffre isolé ne dit rien tant qu'on ne sait pas où il tombe. Six bandes de vitesse servent de repère commun, chacune avec son équivalent en allure : marche sous 6 km/h (plus de 10:00 min/km), footing de 6 à 8 km/h (10:00 à 7:30 min/km), modéré de 8 à 10 km/h (7:30 à 6:00 min/km), seuil de 10 à 13 km/h (6:00 à 4:37 min/km), rapide de 13 à 16 km/h (4:37 à 3:45 min/km), sprint au-delà de 16 km/h (moins de 3:45 min/km).

Ces bornes sont des vitesses absolues, pas votre physiologie. Le passage de la marche à la course le montre bien : il se situe en moyenne autour de 7,4 km/h (Hreljac, 1993), mais il dépend de la longueur des jambes et de l'habitude, et chacun a le sien.

Le détail qui surprend : la plupart des objectifs grand public français tombent dans la même bande. Un 10 km en 50 minutes se court à 12,00 km/h ; un semi en 2 h et un marathon en 4 h se courent tous les deux à 5:41 min/km, soit 10,55 km/h. Les trois sont dans la bande seuil, entre 10 et 13 km/h. Une bande dit à quelle vitesse vous allez, pas combien de temps vous pouvez la tenir : c'est la durée, pas la vitesse, qui sépare ces trois objectifs.

Questions fréquentes

12 km/h, ça fait quelle allure ?

12 km/h, c'est 5:00 min/km — et 50 minutes sur un 10 km. La division est toujours la même : 60 divisé par la vitesse.

Les dixièmes comptent : 12,2 km/h donnent 4:55 min/km, 12,5 km/h donnent 4:48 min/km, 12,8 km/h donnent 4:41 min/km. Entre 12,0 et 12,9 km/h il y a 21 secondes au kilomètre d'écart, soit 3 minutes et demie sur un 10 km.

« 4,20 » et « 16,6 » : la virgule veut-elle dire la même chose ?

Non, et c'est le piège le plus courant. Dans une allure, la virgule sépare les minutes des secondes : « 4,20 » se lit 4:20 min/km. Dans une vitesse, c'est une vraie décimale : « 16,6 » se lit 16,6 km/h.

Lue comme un décimal, l'allure 4,20 devient 4 min 12 s : 8 secondes trop rapide à chaque kilomètre, soit 1 min 20 s d'écart sur un seul 10 km. Sur cette page la question ne se pose pas — l'allure se saisit dans deux champs, les minutes puis les secondes ; seule la vitesse prend un nombre décimal.

Quelle vitesse régler sur le tapis pour courir à 5:00 min/km ?

12,00 km/h. Les allures de plan les plus fréquentes se règlent ainsi : 4:30 min/km = 13,33 km/h, 5:30 min/km = 10,91 km/h, 6:00 min/km = 10,00 km/h, 6:30 min/km = 9,23 km/h, 7:00 min/km = 8,57 km/h.

La plupart des tapis de course avancent par pas de 0,1 km/h : arrondissez au cran le plus proche. Une inclinaison, elle, augmente l'effort sans changer la vitesse affichée — le calculateur d'allure sur tapis (en anglais) en tient compte.

À quelle allure correspond une VMA de 15 km/h ?

4:00 min/km à 100 % de VMA, la vitesse qui sert de référence à tous les pourcentages de séance. Les pourcentages utilisés à l'entraînement donnent : 90 % font 13,50 km/h, soit 4:27 min/km ; 75 % font 11,25 km/h, soit 5:20 min/km.

La VMA est une vitesse, exprimée en km/h : elle se convertit donc avec la même division que n'importe quelle autre vitesse. Multipliez-la d'abord par le pourcentage visé, divisez 60 par le résultat ensuite.

Comment convertir les allures de tout un groupe d'un coup ?

Avec la formule, pas ligne par ligne. Dans un tableur, =60/B2 transforme une vitesse en minutes décimales ; pour l'afficher en minutes et secondes, divisez encore par 1440 et formatez la cellule en mm:ss. Pour une grille entière, les VMA en lignes et les pourcentages en colonnes : la vitesse de chaque cellule est le produit des deux, l'allure en découle par la même division.

Le piège avant de diffuser la feuille : 4,33 minutes ne s'écrit pas 4:33 mais 4:20. Les tableaux de cette page donnent les mêmes valeurs déjà converties — de quoi vérifier une ligne au hasard avant d'envoyer.

Quelle est la différence entre allure et vitesse ?

La même information, à l'envers l'une de l'autre. L'allure compte le temps passé sur un kilomètre (5:00 min/km), la vitesse compte les kilomètres parcourus en une heure (12,00 km/h). L'une s'obtient toujours en divisant 60 par l'autre.

L'usage français mélange volontiers les deux mots : on dit couramment « mon allure maximale » en donnant une valeur en km/h. Le repère est dans l'unité — min/km, c'est une allure ; km/h, c'est une vitesse. Pour partir d'un chrono de course plutôt que d'une valeur isolée, le calculateur d'allure fait le tour.

Références 4 sources
  1. Margaria, R., Cerretelli, P., Aghemo, P., & Sassi, G. (1963). Energy Cost of Running. Journal of Applied Physiology.
  2. Joyner, M.J. & Coyle, E.F. (2008). Endurance Exercise Performance: The Physiology of Champions. Journal of Physiology.
  3. Daniels, J. (2014). Daniels' Running Formula, 3rd Edition. Human Kinetics.
  4. Hreljac, A. (1993). Preferred and energetically optimal gait transition speeds in human locomotion. Medicine & Science in Sports & Exercise. doi:10.1249/00005768-199310000-00012