ハイロックス バーピーブロードジャンプ|80mの距離とルール
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ハイロックス バーピーブロードジャンプ|80mの距離とルール

80m・自重で、オープンもプロも全く同じ種目です。ノーレップで取られやすい判定、目安タイム約5:46、そして大きく跳ぶほど損をする理由を解説します。

ポイント

  • 80m・自重で全ディビジョン共通——オープンもプロもダブルスもリレーも、まったく同じ種目です。プロに上げても難しくなりません。
  • 回数ではなくメートルで測ります——回数は跳距離の結果にすぎず、少ない回数で終えても得はありません。
  • 取られやすいノーレップ——胸を床に明確につける、両足同時に踏み切って同時に着地する、着地点から前へ跳ぶ、手は爪先から30cm以内。
  • コースで2番目に長く、目安は約5:46——スレッドプッシュの約2倍。着地のダメージは、残り4本のランに響きます。

バーピーブロードジャンプは第4種目、80m、コースで2番目に長い種目です。1回ずつは耐えられるのに、まとめると壊れる——それがこの種目の罠です。心拍は走るときより高く上がり、報われるのは持久力ではなく爆発力。しかも着地の繰り返しが、残り4kmのランに必要な大腿四頭筋を削っていきます。

規格:80m、自重、全ディビジョン共通(オープン・プロ・ダブルス・リレー。出典:HYROX Singles Rulebook 26/27、§8.4)。目安タイムは約5:46(第三者集計の参考値・非公式)。競技順のなかでの位置づけは8種目の競技順解説で確認できます。

プロに上げても、ここは変わりません

重量のある5種目は、オープンからプロに上がるとすべて重くなります。ソリ2種目、ファーマーズキャリー、サンドバッグランジ、ウォールボールにはそれぞれ専用の数値があります。

バーピーブロードジャンプにはそれがありません。全員が80m・自重で、女子オープンも男子プロもまったく同じ種目に取り組みます。調べるべきプロ用の数値も、換算する数字もありません(ディビジョンで変わる種目はHYROX 重量早見表にあります)。

そのため隣の選手との差は、技術・ペース配分・体重あたりの出力だけで決まります。なお26/27ルールブックでは距離・重量・回数が25/26から変更なしなので、この条件は2シーズン続いています。

ノーレップになりやすいポイント

特に取られやすいのは次の判定で、どれも疲れると最初に崩れるものばかりです。

  • 胸を床に明確につける。 公式には「乳頭ラインが床に明確に触れること」と定義されています(§8.4)。後半で下ろしが浅くなるのが、いちばん多いノーレップです。
  • 両足同時に踏み切り、同時に着地する(公式許容差は5cm)。疲れるとジャンプが片足着地に変わります。それは1回として数えられません。
  • 着地した位置から前へ跳ぶ。 ラインを少しずつ前にずらして距離を稼ぐことはできません。
  • 手は爪先から30cm以内につく。 立ち上がりで足が指先より前に出るのも違反です(§8.4)。

ペナルティはルールブック自体に明記されています(§8.4)。1回目の違反は正式な警告、2回目は15秒ペナルティ、以降は違反のたびに15秒追加(警告はもうありません)。この3段階方式は8種目中6種目で共通です(ウォールボールは警告なしで、1回ごとにレップかノーレップかを判定)。むしろ注意すべきは二次情報のほうで、よく読まれている英語解説3本のうち1本は、現行ルールブックのどこにもない「5mの距離ペナルティ」をいまだに載せています。

ポイント: 胸を床に明確につける、両足同時に踏み切って同時に着地する、着地点から前へ跳ぶ、手は爪先の近くにつく。どれも心拍が上がりきったときに最初に失われるものです。

大きく跳ぶほど損をします

少ない回数で80mを終えたくなりますが、その直感は間違いです。全力の立ち幅跳びは脚のほぼ最大出力で、しかもすぐ次が来ます。大きく跳ぶ人は1回ごとに前へ進みますが、その分だけ酸素負債が増え、着地の衝撃も強くなります。

この種目は回数ではなくメートルで測ります。つまり回数は跳距離の結果にすぎず、回数を減らしても得はありません。小さく、同じ距離を、リズムよく——股関節と膝を曲げて柔らかく着地する跳び方のほうが、結果的に速く終わり、脚も残ります。

省エネのもう半分はバーピー側です。跳んで戻るのではなく、足を1歩ずつ引く。立ち上がりも跳ね上がらず踏んで立つ。遅く感じますが遅くなりません。1回あたりの着地衝撃が2回から1回に減るからです。

ポイント: 小さく刻むほうが速く終わります。メートルで測る種目なので回数を減らしても得はなく、1回ごとの負担と着地の衝撃が増えるだけです。

目安は約5:46、ダメージは遅れて来ます

目安タイムは約5:46で、コースで2番目に長く、スレッドプッシュの約2倍です。ただしこのタイムは実際の負担を過小評価しています。

着地のたびに大腿四頭筋が伸ばされながら力を出す(エキセントリック収縮)ため、走りの経済性をいちばん削るタイプの筋ダメージが蓄積します。そしてこの種目のあとにも、まだ4本のランが残っています。

心拍が当てにならないのもこのためです。この動作は走るとき以上に心拍を上げるので、「まだ抑えている」と感じる強度が、実際には上限に近くなっています。走るときより意図的に低い強度で刻んでください。完走予想のなかでの位置はハイロックス タイム計算機で、自分の心拍の目安は心拍ゾーンで確認できます。

入り方と、最後の数十メートル

この種目には、速度を落としてから入ってください。手前のランはスプリントで終えず、抑えた強度で入ります。最初の10回でリズムが決まり、息が上がった状態で決めたリズムは必ず速すぎるからです。

調子が悪い日でも最後まで保てるリズムを選び、それを守ります。止まらない一定ペースは、速く数回進んでは膝に手をつくやり方に必ず勝ちます。

数えるのはレップの回数ではなく、何本進んだかです。距離系種目は本数で区切られており、数え間違いは時間を失う定番の失敗です。最後まで出し切るのも避けてください。次に来るのは1kmのランで、その脚はこの種目で数分間削られたばかりです。

第2種目も新鮮な脚を狙ってきます(スレッドプッシュ攻略で重量と4本のラインルールを解説しています)。ハイロックス自体が初めての方は、ランナーのためのハイロックス入門から読むのがおすすめです。実際の大会はHYROX 開催スケジュールで確認できます。

参考文献

  1. HYROX World GmbH (2026). HYROX Singles Rulebook 26/27. hyrox.com.
  2. HYROX World GmbH (2026). HYROX Doubles & Relay Rulebook 26/27. hyrox.com.

よくある質問

バーピーブロードジャンプの距離は何メートルですか?

80m・自重で全ディビジョン共通です(26/27ルールブック §8.4)。ダブルスとリレーの80mはチーム合計で、交代地点は自由に選んで分担します。コースでは2番目に長い種目で、目安タイムは約5:46(第三者集計の参考値)です。

80mで何回くらいバーピーをしますか?

公式には回数の指定がありません。この種目はメートルで測るため、回数は1回あたりの跳距離で決まります。ここが要点で、大きく跳べば回数は減りますが、1回ごとの負担と着地の衝撃は増えます。回数が少ないこと自体に得はありません。

どんな動作がノーレップになりますか?

主な判定基準(26/27ルールブック §8.4):胸が床に明確につくこと(公式定義は乳頭ラインの接地)、両足が同時に踏み切り同時に着地すること(許容差5cm)、着地点より前に足をずらさずそこから跳ぶこと、手を爪先から30cm以内につくこと。いずれも疲労で最初に崩れる部分なので、後半でのノーレップが多くなります。

バーピーは跳んで戻るべきですか、歩いて戻るべきですか?

足を1歩ずつ引いて戻り、立ち上がりも踏んで立つほうが有利です。遅く感じますが、1回あたりの着地衝撃が半分になり、残り4本のランのために脚を残せます。跳んで戻る価値があるのは、爆発力が非常に高い選手だけです。

プロはバーピーブロードジャンプが重くなりますか?

いいえ。この種目に負荷はなく、全ディビジョンが80m・自重です。ディビジョンで変わるのは重量のある5種目だけで、その数値はHYROX 重量早見表で確認できます。

終わったあとのほうが脚がつらいのはなぜですか?

ダメージがエキセントリック(伸ばされながら力を出す)収縮によるものだからです。着地のたびに大腿四頭筋が衝撃を受け、この種類の負荷は走りの経済性をとくに削ります。だからコストは種目のタイムではなく、次の1kmに出ます。

日本の大会でも80mで同じですか?

同じです。距離・自重・ノーレップ基準は世界共通で、日本開催の大会でも80mです。会場によって変わるのはレーンの取り方や本数の区切り方で、規格そのものは変わりません。国内の開催予定はHYROX 開催スケジュールで確認できます。

ジムや自宅で80mの距離が取れない場合はどうしますか?

区切って合計80mにすれば十分に練習になります。本番も折り返しで区切られているので、10mや20mの往復を積み上げる形で問題ありません。むしろ折り返し自体と本数の数え方を練習しておくと、本番で時間を失いにくくなります。